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domingo, 30 de outubro de 2011

Google faz nova tentativa para entrar no mercado de TV

O Google está fazendo outro esforço para levar sua astúcia na internet para aparelhos de televisão, na esperança de entrar em um mercado vasto e novo apesar da fraca reação dos consumidores à primeira tentativa.
A companhia de buscas na web anunciou uma renovada versão do Google TV na sexta-feira, trazendo novas funcionalidades que visam tornar o produto mais fácil de usar e mais atraente para os consumidores.
A versão 2.0 do Google TV fornece novas ferramentas para recomendação de filmes, programas de TV e vídeos on-line, e torna mais fácil para desenvolvedores de software criar novas aplicações para a tela de televisão. "Há muita sede de usar internet na sala de estar", disse o vice-presidente de gerenciamento de produtos Mario Queiroz, que está liderando o projeto Google TV.
Mas em um sinal dos muitos desafios frustrados do Google para conquistar as salas de estar, bem como as tentativas de outras empresas de tecnologia, como a Apple, Queiroz descreveu a Google TV como uma "aposta de longo prazo." "Eu não sei o mês exato em que isso vai decolar", disse ele à Reuters durante uma demonstração do novo produto na sede do Google na Califórnia, semana passada. "Eu acho que tem havido um grande progresso em relação ao ano passado e no ano que vem haverá muito mais progresso."
A Google TV, que atualmente vem embutida em alguns modelos de televisores da Sony e de produtos da Logitech International, permite aos consumidores acessar vídeos on-line e sites em suas TVs, bem como se divertir com aplicativos, como games.
O Google não revela quantos usuários tem para o Google TV, que foi lançado com grande alarde no ano passado. Mas alguns analistas dizem que a versão 1.0 do produto tem sido um fracasso. "A fogueira que eles estavam tentando acender nem sequer gerou faísca", disse o analista James McQuivey, da Forrester Research.
O preço de US$ 299 para o Google TV mais barato era muito alto, disse McQuivey. A Logitech, desde então, reduziu o preço para US$ 100. E o fato de muitas das redes de televisão, talvez sentindo uma ameaça do Google, terem bloqueado seus programas no Google TV criou confusão entre os consumidores, disse ele.
Mas a TV é um segmento muito atrativo para o Google ignorar, concordam analistas, especialmente para uma companhia que gerou 96 por cento de suas receitas em 2010 de publicidade  e, segundo a empresa de pesquisas IDC, o segmento publicitário televiso deve ficar próximo a US$ 70 bilhões nos EUA apenas neste ano.

sábado, 16 de julho de 2011

Fãs de grupo hacker ficam peladas em página na internet

Em 2010, Anonymous atacou sites de empresas em apoio ao Wikileaks.
Ativistas do grupo adotaram mesma máscara usada no filme V de Vingança.



Fã do grupo Anonymous usa máscara do filme V de Vingança (Foto: Reprodução)


Um site que homenageia os hackers do grupo Anonymous mostra fãs – a grande maioria mulheres – posando para fotos com a máscara usada pelo grupo.

Na página Sexy Fawkes, mulheres apoiadoras dos hackers posam peladas vestindo apenas a máscara, que ficou famosa no filme “V de Vingança” e que foi adotada pelo Anonymous. Em 2010, os ativistas atacaram sites de empresas como Visa e MasterCard em apoio ao Wikileaks.

O SexyFawkes é aberto ao público, ou seja, internautas podem enviar suas fotos para a página. O grupo também criou uma conta no Twitter, que já conta com 700 seguidores.

Más notícias para o Windows: TI tem investido em cloud, não em PCs

Embora o mercado de computadores tenha crescido 2,6%, o número é menor que a previsão inicial de 2,9%, aponta a IDC.


A empresa de pesquisas IDC acaba de divulgar seus números de venda de PCs no segundo trimestre de 2011 - e as notícias não são boas para o Windows.
Embora as encomendas de PCs ao redor do mundo tenham aumentado 2,6% em relação ao segundo trimestre de 2010, esse número está abaixo da previsão de crescimento de 2,9% para o período. Os principais culpados são tablets e smartphones, um mercado de netbooks nos EUA  em queda e a “pressão de uma economia sem brilho”.
Em empresas, uma mudança de investimentos para cloud computing e virtualização também aliviou a demanda por PCs, segundo o relatório de vendas de computadores da consultoria.
Os Estados Unidos foram uma das regiões mais fracas no estudo. As vendas de PCs no segundo trimestre baixaram 4,2% em relação ao mesmo período no ano passado, afirmou a IDC.
Outro fator que colaborou com a falta de brilho do mercado de PCs foi a instabilidade dos gastos em computadores no segundo trimestre de 2010, o que elevou as expectativas para este ano, de acordo com o analista Rajani Singh, da IDC.
“O impacto da dificuldade de sustentar o crescimento de 12% do segundo trimestre de 2010 levou a uma contração neste trimestre", afirmou Singh.
A IDC informou no mês passado que as encomendas de computadores devem crescer 4,2% em 2011, menos que a previsão feita em fevereiro, de 7,1%. Mas a queda das vendas não deve durar para sempre: a expectativa para 2012 é de crescimento, com aumentos anuais de até 11% até 2015, ainda que esse número seja menor que o crescimento anual médio de 19% entre 2005 e 2007.
Dinheiro na nuvem
No mundo corporativo, a demanda por PCs enfraqueceu este ano já que grandes empresas realocaram orçamentos. Novos computadores não são mais prioridade porque as equipes de TI planejam investimentos em serviços de migração para cloud, declarou a IDC.
 “Clientes corporativos continuam a focar no crescimento da parcela do orçamento de TI em novas soluções de informática como cloud e virtualização”, afirmou Singh.
O que também afeta o comércio de PCs é que a atualização de computadores está diminuindo o ritmo. As empresas estão no meio dos ciclos de updates e os Server Message Blockers estão no pico desses ciclos, segundo Mikako Kitagawa, analista-chefe na empresa Gartner Research, que também disponibilizou um relatório sobre a venda de PCs, nesta semana.
Algumas informações do relatório da IDC trouxeram um desânimo adicional para a Microsoft. Uma análise da parcela de vendas de fornecedoras nos EUA mostrou que ano a ano as vendas de Macs estão muito altas, crescendo 14,7%, enquanto a maioria dos fabricantes de PCs perdeu mercado. A exceção? Toshiba, que cresceu 3,7%.

Microsoft vaza imagem de possível rede social

Foto foi logo retirada do arA Microsoft deixou vazar uma imagem do que seria uma nova rede social. A empresa apressou-se em dizer que se tratava de um engano e que "não queria ter feito isso". 

Batizado de "Tulalip", o site pode ser uma nova rede social desenvolvida pela Microsoft, mas ainda guardada em sigilo. Os dizeres na página inicial dizem que o usuário pode encontrar quem precisa e compartilhar o que conhece da maneira mais fácil do que nunca. 

A imagem apareceu em outro site da empresa, o Socl.com e logo depois saiu do ar. No lugar, a Microsoft deixou uma mensagem: “Obrigado por aparecer. O Socl.com é um projeto interno de design de uma equipe da Microsoft Research que foi publicado por engano na web. Honestamente, nós não queríamos ter feito isso”.


Fonte: http://ne10.uol.com.br/canal/cotidiano/tecnologia/noticia/2011/07/15/microsoft-vaza-imagem-de-possivel-rede-social-283756.php

sexta-feira, 15 de julho de 2011

Carreira: cinco razões para investir na área de TI

Especialista defende que o futuro guarda excelentes oportunidades de trabalho e de satisfação para quem atua no mercado de tecnologia

Ninguém questiona que a tecnologia tem revolucionado a forma como as pessoas agem e se relacionam na vida pessoal e no trabalho. Mas qual o real papel dos profissionais de TI nesse novo momento? A melhor possível, na visão do jornalista Don Willmott, que, a partir de uma série de estudos e levantamentos, elencou cinco razões que justificam investir na carreira de tecnologia.

A seguir, veja as razões defendidas por Willmott:

Razão 1: A TI é interessante

Ele considera que, mais do que nunca, a tecnologia é a grande responsável pelas mudanças no mundo. O lado negativo disso é que o setor vive mudanças tão rápidas e profundas que cria, a todo momento, novos desafios de conhecimento para os profissionais da área. “Mas tudo o que você deve fazer é se focar em sua especialidade”, defende o jornalista.

Ele lembra ainda que isso exigirá que o profissional esteja o tempo todo buscando novos conhecimentos para ser bom no que faz. “Quem trabalha em uma mina de carvão não aprende algo novo a cada dia, mas você [que atua em TI] sim”, justifica, ao citar que isso representa um dos aspectos interessantes da carreira em tecnologia.

Razão 2: A TI está mudando a história

Quem está sentado hoje no departamento de TI das empresas tem a possibilidade de, mesmo sem saber, escrever a história do futuro da companhia, uma vez que a tecnologia é hoje o grande motor de mudanças.

“Seus colegas dependem de que você mostre para eles o que o futuro trará”, afirma Willmott, que acrescenta: “É legal ser o primeiro a saber de algo, não?”

Razão 3: A TI está em todo lugar

Os profissionais de TI, muitas vezes, esquecem que a tecnologia da informação vai além de servidores, linguagem de programação, armazenamento de dados, entre outros. “Ela está em todo lugar: nos escritórios das imobiliárias, nas livrarias das escolas, nos estádios e nos santuários de tartarugas nas ilhas do Caribe”, cita.

O jornalista considera que isso permite ao profissional de TI utilizar seus conhecimentos para qualquer tipo de empresa e em qualquer local - só dependendo do domínio da língua estrangeira. “As companhias precisam ser mais eficientes e estarem conectadas. E isso é o que a tecnologia oferece”, complementa.

Razão 4: A TI gera dinheiro

Nos últimos anos, as grandes empresas acordaram para o fato de que o principal responsável pela TI na organização, também chamado de CIO, é um executivo fundamental para trazer resultados para os negócios. E o jornalista lembra que isso não ocorreu por acaso, mas pelo fato de que os projetos de tecnologia têm trazido, de forma efetiva, dinheiro para as corporações, seja por meio do aumento da receita ou da redução de custos.

Razão 5: A TI vai salvar o mundo

“Uma das muitas razões pela qual eu adoro a tecnologia é o fato de que ela me torna – e o mundo – muito mais eficiente”, destaca Willmott. “Pare e olhe em volta por um minuto e você irá descobrir que os maiores problemas ecológicos, econômicos e sociais enfrentados pelo mundo podem ser resolvidos com o apoio do desenvolvimento de soluções tecnológicas”, acrescenta.

Ele cita ainda que, há dez anos, ninguém poderia imaginar o Twitter ou, ainda, que a internet poderia ser uma plataforma para iniciar grandes revoltas, como as vividas no Egito recentemente. “Isso é hoje, imagine amanhã...”, conclui.



fonte: http://olhardigital.uol.com.br/negocios/digital_news/noticias/carreira_cinco_razoes_para_investir_na_area_de_ti

segunda-feira, 11 de julho de 2011

Versão pré-Beta do Windows 8 pode sair na próxima semana



BEATRIZ SMAAL
A conferência de parceiros da Microsoft nem começou, mas rumores afirmam que ela deve trazer novidades para quem está louco para conferir o Windows 8. A empresa deve disponibilizar uma versão pré-Beta do sistema operacional na próxima semana.
O que se sabe é que Steve Ballmer comparecerá à Worldwide Partner Conference (WPC) de 2011, que acontece em Los Angeles de 10 a 14 de julho. Entre os assuntos abordados, o "chefão" da Microsoft vai falar sobre o Windows 8, motivo dos rumores em relação à versão para testes.
Além do sistema operacional, Ballmer ainda deve apresentar o calendário de fabricação e vendas (Roadmap) de produtos, o que vai deixar o usuário e os parceiros mais ligados no que vai acontecer com os equipamentos e softwares da empresa.
Ele deve detalhar ainda as estratégias para o próximo ano, em termos financeiros. Além da apresentação de julho, a Microsoft também pode trazer mais informações sobre o sistema operacional em setembro, na conferência de desenvolvedores (Build).

Windows 8 em breve ?

A Microsoft demonstrou nesta quarta-feira, na conferência D9, na Califórnia, a próxima geração do Windows. Foto: Reprodução
Em conferência com parceiros, Steve Ballmer, CEO da Microsoft pode anunciar Windows 8


Detalhes de novos produtos da Microsoft e anúncios são esperados para a apresentação desta segunda-feira de Jon Roskill, VP Corporate do Worldwide Partner Program e Steve Ballmer, CEO da Microsoft no Microsoft Worldwide Partner Conference (WPC), evento que ocorre em Los Angeles, nos Estados Unidos.
Sites especializados em tecnologia apostam que o anúncio do Windows 8 deva ocorrer durante Microsoft Worldwide Partner Conference, entre outras novidades que a Microsoft vem preparando para os diferentes mercados em que atua.
O Microsoft Worldwide Partner Conference (WPC) é a principal conferência da Microsoft e seus parceiros que se reúnem para falar de produtos e serviços, do caminho que a companhia está trilhando e debater as melhores práticas. O WPC 2011 acontece de 10 a 14 de julho e contará com a presença de grandes executivos da empresa, como Ballmer, Jon Roskill, Kevin Turner, entre outros. No domingo, o evento abriu suas portas para crendeciamento e confraternizações entre os participantes.

Site lista 4 razões para o Skype temer o Google Hangouts






Uma das mais importantes ferramentas da recém lançada rede social do Google, o Google+, é o Hangouts - um serviço que permite bate-papo em grupo e por vídeo. Há pelo menos quatro razões para o Skype temer esta ferramenta, segundo o site Business Insider.

A primeira razão seria que a experiência de vídeo do Google+ é muito mais 'social' que a do Skype. Pela rede social, é possível convidar qualquer pessoa para uma coversa com vídeo, desde que ela esteja online no Google+. Já no Skype isso não acontece, até mesmo na integração com o Facebook: para iniciar um bate-papo em vídeo, a outra pessoa precisa ser do 'círculo social' de quem convida.

O segundo ponto é que o Hangouts é totalmente livre e de graça. Não se paga por nenhum tipo de chamada. Não é necessário fazer download de software e nenhum tipo de plugin. É possível fazer uma conferência sem algum custo. Já no Skype, para reunir várias pessoas em uma chamada é preciso pagar de US$ 4,49 a US$ 8,99.

O Business Insider argumenta também que o Google+, o Hangouts e o YouTube são totalmente integrados, o que possibilita gravar e compartilhar vídeos com mímica e sinais por exemplo, na rede social. Já a integração do Facebook com o Skype não apresenta algo similar.

O quarto e último ponto é que o sistema do Skype é fechado - ao contrário do Hangouts. Recentemente, o Skype forçou o Firing, um serviço de compartilhamento de arquivos em dispositivos móveis, a remover a oferta de chamadas de vídeo pelo Skype.

Videogame 3D por R$ 1.199

Portátil, Nintendo 3DS não exige uso de óculos especiais



O videogame portátil Nintendo 3DS, que exibe imagens em três dimensões, começa a ser vendido no Brasil neste sábado (9), por R$ 1.199. Não é preciso usar óculos especiais para ver as imagens em 3D.
Nintendo 3DsLojas especializadas vão ter ações especiais para a venda do videogame neste fim de semana e vão oferecer um desconto de R$ 50 em jogos produzidos pela Nintendo, caso o usuário também compre o 3DS. Em são Paulo, participam da promoção as lojas Fnac (Pinheiros e Morumbi), Saraiva (Center Norte e Morumbi), UZ Games (Anália Franco, Ibirapuera e Villa Lobos) e Ri Happy (Iguatemi).
Estarão à venda jogos como Steel DiverPilotwings Resort,Nintendog + Cats e The Legend of Zelda: Ocarina of Tim 3D.
O pacote para a venda no Brasil tem linguagem, menu de navegação, jogos pré-instalados e manual de uso em português e também garantia de um ano.
O console possui sensores de movimento que reagem à movimentação do aparelho e duas telas, uma "touch" e outra que reproduz imagens em três dimensões sem a necessidade de óculos especiais.


Novo preço no PS3

A Sony Brasil anuncia preço especial para o console PlayStation 3 entre 08 de julho a 30 de agosto de 2011. O produto será comercializado por R$ 1.399,00 nesse período em todas as lojas Sony Style e nas revendas autorizadas. O PS3 já conta com mais de 35 títulos oficiais de games no Brasil, incluindo grandes sucessos como as séries God of War e Gran Turismo.

sábado, 9 de julho de 2011

App Store: 15 bilhões de downloads

Com mais de 425 mil aplicativos e 200 milhões de usuários de iPhone, iPod touch e iPad no mundo, a App Store da Apple chegou a incrível marca de 15 bilhões de downloads.
 
Mesmo com a forte concorrência do Android Market e o crescimento acelerado do Windows Marketplace, a App Store da Apple ainda tem ampla vantagem para poder ser chamada de "maior loja virtual de aplicativos do mundo". Apenas para iPad são mais de 100 mil apps nativos.
 
App Store
App Store
Até hoje, a Apple já pagou mais de US$ 2,5 bilhões a desenvolvedores da plataforma, relativo às vendas de seus software na App Store, o que evidencia o sucesso da loja.

Plano Nacional de Banda Larga oferecerá internet por R$ 35


As concessionárias de telefonia fixa terão até outubro para começar a disponibilizar para seus clientes a internet com velocidade de 1 Megabit por segundo (Mbps) a R$ 35 por mês. O serviço faz parte do Plano Nacional de Banda Larga (PNBL).
As operadoras Telefônica, Oi, Sercomtel e CTBC e o Ministério das Comunicações fecharam acordo para oferecer internet banda larga nos moldes combinados. Como parte da renovação dos contratos de concessão, um novo decreto presidencial deve ser assinado, instituindo o novo Plano Geral de Metas de Universalização da Telefonia Fixa (PGMU 3).
O cronograma de oferta do serviço ainda não foi fechado, mas o serviço deve estar disponível em cerca de 70% dos domicílios de todo o país, que não têm acesso à internet até 2014. A velocidade também deverá aumentar gradativamente nos próximos três anos para até 5 Mbps.
A Algar Telecom, empresa detentora da marca CTBC, informa ao JORNAL DE UBERABA que assinou o acordo atendendo ao esforço do Ministério das Comunicações de democratizar o acesso à internet. A empresa se compromete a atender os temos ajustados junto ao ministério e deverá esclarecer mais detalhes do acordo nos próximos dias.
A qualidade da internet a ser ofertada não foi estabelecida no acordo com as empresas, mas a Anatel (Agência Nacional de Telecomunicações) vai votar até outubro um regulamento para estabelecer regras que devem ser seguidas por todas as empresas que oferecem a internet fixa e móvel.
As sanções a serem aplicadas às empresas, por descumprimento do acordo com o governo, podem ser convertidas em obrigações de novos investimentos e, em último caso, em multas pecuniárias. Nos locais onde as empresas não conseguirem oferecer o serviço banda larga fixa, haverá a possibilidade de oferta de internet móvel.
O governo recomendou às empresas que “usem técnicas criativas” para atender aos termos do acordo, uma vez que as concessionárias não poderão contar com subsídios do governo.
Vale lembrar que a assinatura mensal será reajustada anualmente pelos índices setoriais dos serviços de telecomunicações.

sexta-feira, 8 de julho de 2011

Tecnologia já está pronta para 'aumentar' o mundo com realidade virtual

Para pesquisadores, realidade aumentada é a próxima onda da tecnologia.
Conceito une elementos da realidade virtual a nossa percepção natural.





Ampliar FotoFoto: Divulgação

Wikitude AR, um dos primeiros produtos de realidade aumentada já disponíveis no mercado. (Foto: Divulgação)

Primeira cena: você liga o seu carro e fala para o computador de bordo que quer ir para o shopping center mais próximo. Como se fosse mágica, o asfalto parece ser pintado por uma linha azul, que indica o caminho ideal. Um aviso piscante no parabrisas recomenda que você diminua a velocidade, pois o motorista à sua frente está freando. Ao passar em frente a uma farmácia, um novo aviso no vidro: de acordo com o computador que controla sua casa, você está precisando comprar aspirinas.

Segunda cena: você está sentado na praça de alimentação do shopping. Cansado de navegar pela internet no celular, você resolve utilizá-lo para ver se alguém que está no shopping gostaria de bater um papo. Você aponta o celular para as pessoas, e, na tela, vê surgir ícones para interagir com elas por redes sociais. Escolha seu “alvo” e o adicione no Orkut.

As cenas acima só poderiam existir em filmes de ficção, mas em poucos anos elas farão parte de nossa vida. Em breve, acreditam os pesquisadores, nossos sentidos, como visão, audição e olfato, passarão a ser influenciados pelos computadores: seja bem-vindo à era da chamada realidade aumentada. Veja como a tecnologia funciona (reportagem segue abaixo):  


A realidade aumentada é um campo da computação que estuda a intervenção de dados e informações gráficas geradas eletronicamente com nossa percepção da realidade. E essa fusão de conceitos da realidade virtual com o mundo será a próxima “moda” a ser perseguida pelos consumidores de aparelhos de alta tecnologia, diz o professor americano Bruce H. Thomas.

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Equipamento necessário atualmente para jogar 'Quake' em realidade aumentada vai encolher e ficar mais barato. (Foto: Divulgação)

“Eu acredito que daqui a 3 ou 5 anos sistemas que utilizam conceitos da realidade aumentada serão onipresentes”, diz Thomas, diretor do laboratório de computação vestível da Universidade do Sul da Austrália. Em seu campo de pesquisa, Thomas estuda a criação de equipamentos eletrônicos que podem ser carregados conosco todo o tempo, e que atuam praticamente de forma “invisível”, sem intervenção humana.

Um de seus projetos é a criação de um óculos capaz de fazer as vezes de um monitor de computador. Transparente, ele permite que você enxergue normalmente, mas veja também informações sobre o ambiente inseridas pelo computador.

Há diversos conceitos tecnológicos utilizados num produto que, descrevendo, parece simples: além do sistema de produção de imagens – a maior aposta no momento é na tecnologia de diodos emissores de luz orgânicos, os OLEDs --, há também o uso de sistemas de localização global GPS e de acesso sem fio à internet, sem falar nos processadores capazes de gerir essas informações.

Uma versão mais “tosca” destes óculos foi utilizada pelo pesquisador para levar a realidade aumentada para o mundo dos videogames. Pode ser uma atividade considerada banal por muitos, mas os jogos eletrônicos serão um dos campos que mais vão lucrar com a evolução destas tecnologias. Thomas criou uma versão do clássico jogo de tiro Quake, mas usando ambientes reais em vez de salas tridimensionais digitalizadas.

Ampliar FotoFoto: Divulgação/Universidade de Washington

Lente sobrepõe imagens àquelas já existentes no mundo externo. (Foto: Divulgação/Universidade de Washington )

“Imagino que, em breve, poderemos usar esses sistemas para jogos de caça ao tesouro, por exemplo”, afirma o pesquisador. “Você e um grupo de amigos vão ao parque e tentam localizar objetos virtuais, que só é possível enxergar pelos dispositivos especiais. Ou mesmo quebra-cabeças utilizando elementos do mundo real. Há muitas possibilidades.” 

Custo
Um dos pioneiros das pesquisas em realidade aumentada, o professor Steven Feiner afirma que a única limitação existente no momento é o custo da tecnologia. “É uma questão de escala, quando houver mais demanda, mais equipamentos serão produzidos a um preço mais competitivo”, afirma. 

Feiner dá como exemplo o fato de que os celulares inteligentes já são responsáveis pelas primeiras aplicações comerciais da realidade aumentada a ficarem ao alcance dos consumidores.

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Realidade aumentada mistura elementos da realidade virtual com o mundo real. (Foto: Divulgação)

Proprietários de telefones com o sistema operacional Google Android já podem, desde o final de 2008, testar o programa Wikitude AR Travel, um guia que utiliza o GPS, a câmera e a bússola do aparelho para mostrar informações sobre pontos de interesse em diversas cidades. Projetos semelhantes já estão sendo criados para outros modelos de telefones, como oiPhone, da Apple.

A indústria automobilística é outra que já está de olho na realidade aumentada. A alemã BMW já divulgou planos de inserir, no parabrisas, as informações normalmente exibidas no painel do veículo. É um pequeno passo, que ainda segue no mundo das ideias, mas quanto mais avançarem as tecnologias utilizadas na realidade aumentada, mais invisível ficará a linha que separa o que é real e o que é gerado por computadores.

The Sims Social para Facebook


Depois de terem saído do PC para os consoles (e até para os celulares) os Sims estão de partida novamente e, dessa vez, o destino é nada menos que a maior rede social do mundo: Facebook. O anúncio foi feito ontem (06/06), durante a conferência da Electronic Arts na E3.
Não foram revelados muitos detalhes sobre a forma de jogatina, mas o trailer exibido para o público presente (e para os que acompanhavam pela internet) demonstrou que será possível ter os amigos da rede como jogadores no simulador, além participar das atividades malucas que definem a série, como dançar, cozinhar e até manter relacionamentos com outros Sims, incluindo flertar, namorar e brigar.
The Sims Social ainda não está disponível para ser jogado e nem há notícias de quando será o lançamento, mas, enquanto esperam, os fãs da série já podem começar desbloquear novos objetos.

 
(Fonte da imagem: Divulgação Facebook)


Para fazer isso, basta apertar o botão "Gostar" (Like) na página do aplicativo e convidar os amigos para que façam o mesmo. Quanto mais pessoas entrarem na campanha, mais objetos são liberados.

Acessório permite adicionar lentes profissionais à câmera do iPhone


Acha a câmera do iPhone 4 fraquinha? Gostaria de fazer fotos profissionais com o aparelho? Bem difícil; quase impossível, aliás. A não ser que você queira pagar US$ 249 por este acessório, que permite adicionar uma lente superpotente ao smartphone, e sair por ai tirando fotos com uma qualidade de fazer inveja a qualquer Android.
O ‘iPhone SLR Mount’, à venda na loja na loja virtual norte-americana Photojojo’, vem com um case especial de alumínio que permite que o adaptador seja acoplado no exato orifício da câmera. E, claro, uma vez instalado, o fotógrafo pode conectar qualquer lente Cannon ou Nikon (existe um modelo para cada marca) e fazer os ajustes que faria em uma câmera profissional (DSLR), como alternância de foco e zoom.


Número de acessos chega a 58,6 milhões

O número de pessoas com acesso à internet no Brasil chegou a 58,6 milhões, segundo dados divulgados pelos institutos de pesquisa de mercado Ibope Nielsen Online ontem. O número inclui os que acessam a rede no trabalho e em casa.
Levando em conta somente as casas brasileiras, o número de pessoas que moram em uma residência onde há presença de computador com internet chegou a 55,5 milhões.
Pelos critérios do Ibope, uma pessoa com acesso à internet não necessariamente é a mesma coisa que uma pessoa que usa a internet, ou seja, que tem acesso diário e costuma navegar por várias horas.
Em uma casa com computador conectado à rede, por exemplo, todos os moradores têm acesso à internet, mas é possível que apenas alguns deles usem a conexão — estes são chamados de “usuários ativos” pelo instituto.
Segundo os critérios utilizados pelo instituto Ibope, do total de pessoas com acesso à internet em casa ou no trabalho, 45,7 milhões eram usuários ativos em maio de 2011. O número apontado pela autal pesquisa representa  um crescimento de 23% em comparação ao mesmo mês no ano anterior.

quinta-feira, 7 de julho de 2011

Google+ enfrenta primeiros bugs de privacidade


 Google+ desponta como um concorrente de peso para o Facebook e promete aprimorar as questões de privacidade. Mas, por enquanto, ainda há alguns problemas, especialmente em relação a usuários bloqueados, que podem permanecer nos círculos estendidos do usuário. Com isso, os posts da pessoa “indesejada” continuam aparecendo na timeline, como conta o PC World.

Além disso, os posts escritos pelo usuário antes de bloquear alguém continuam aparecendo no fluxo de atividades da pessoa bloqueada.

Por fim, um perfil pode continuar aparecendo como integrante dos círculos de quem está bloqueado. Em sua página dedicada aos problemas da rede, o Google garante que está “sempre trabalhando para resolver os problemas que surgem no Google+”. No site, também é possível denunciar bugs conhecidos, além de informar novos problemas.

A empresa ainda está corrigindo algumas falhas não relacionadas à privacidade, como um problema com alguns idiomas na janela de chat e o fato de que os posts na stream nem sempre são atualizados em tempo real.

sexta-feira, 1 de abril de 2011

Ataque Massivo de SQL Injection Compromete Mais de 380.000 URLs

Um ataque massivo de SQL injection tem sido investigado por pesquisadores da Websense, e o número de URLs únicas afetadas por ele aumentou de 28.000, quando detectado pela primeira vez no último dia 30 de março, para 380.000, quando os pesquisadores fizeram a última verificação. O script injetado redireciona os usuários que tenham desembarcado nas diversas páginas infectadas, que então redireciona-os ainda para um site que simula um controle anti-malware, além de vender uma solução antivírus.

Ambos os sites estão offline, dizem os pesquisadores, mas os atacantes começaram a usar outros domínios de redirecionamento, e provavelmente vai continuar agindo dessa forma. Os pesquisadores também observaram que alguns iTunes URLs foram injetados com o script, mas que a Apple fez um bom trabalho para garantir o site contra esse tipo de ataque.

Aposente mouse e teclado, e controle seu Gmail por gestos

Google revela uma mistura de Gmail com Kinect e anuncia uma vaga de emprego para um "auto-preenchedor".

Você já estava ansioso por controlar sua conta do Gmail por movimentos do corpo? Em caso afirmativo, é melhor não admitir.
Os espertinhos da Google mais uma vez aproveitaram o Dia da Mentira para pregar uma peça nos usuários. Nesta sexta-feira (1/04), iniciaram a brincadeira com um anúncio na página inicial do site. “Novidade! Gmail Motion: transforme seu e-mail em uma extensão de seu corpo”, diz a mensagem.
Clicando no link, o usuário é direcionado a uma página com três vídeos sobre o suposto recurso. Todos exaltam as virtudes do Gmail Motion, uma tecnologia capaz de “substituir por completo a digitação pela linguagem do movimento”, como afirma Paul McDonald, responsável pelo serviço de e-mail, na apresentação.
O executivo explicar que as pessoas estão cansadas de usar o mouse e o teclado para gerenciar suas contas. Para ajudá-las, o novo recurso permite que uma mensagem seja aberta a partir de um simples gesto: basta que o usuário finja que está abrindo um envelope. Para funcionar, porém, deve fazê-lo em frente à webcam.
Quer responder a um amigo? Aponte para trás com o polegar. Se a mensagem for para todos do grupo – o “responder a todos” – use as duas mãos.
Como se não fosse o bastante, a gigante avisa que a ferramenta também é compatível com o Google Docs.

quinta-feira, 20 de janeiro de 2011

Estudante de 14 anos cria game para iPhone que vira campeão de downloads

  DivulgaçãoO estudante norte-americano Robert Nay, de 14 anos, criou um game para iPhone que em apenas uma semana se tornou o jogo gratuito mais baixado da loja de aplicativos da Apple, desbancando o popular Angry Birds. O game, chamado Bubble Ball, é simples, mas apesar disso já foi baixado por mais de dois milhões de usuários. Nay já havia desenvolvido seu primeiro site na terceira série do ensino fundamental e conta que foi incentivado por um amigo a criar o jogo. O adolescente abriu uma empresa para lançar o produto, a Nay Games.